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太真实了也招烦?《荒野大镖客2》到底好不好玩?

发布时间:2018-11-15 21:37:42 所属栏目:网页游戏 来源:游民星空
导读:历时8年,耗资55亿,本世代开放世界游戏的终极神话——《荒野大镖客:救赎2》的横空出世几乎成为所有玩家的狂欢盛宴。在媒体与玩家势力铺天盖地的舆论造势之下,人手一份“大镖客2”几乎已经成为了一名硬核玩家的身份标识。可就当玩家们如愿以偿地迎来了这

太真实了也招烦?《荒野大镖客2》到底好不好玩?
你说它不够聪明吧,见到肉食动物了它们还知道害怕,说它聪明吧,怎么(很多时候)见到树桩和岩石就不知道躲闪呢……

  首先,我们当然明白,这些问题大多可以被归结于游戏自身较高的学习成本,我们甚至可以承认,是自己不够娴熟的操作拖了游戏那“极高自由度的交互系统”的后腿。当你吃足了亏,对所有按键操作烂熟于心,你也许真能将亚瑟摩根玩成个潇洒而又真实的牛仔。可在此之前,我们或许也有理由质疑——这些真实的细节设定真得让游戏变得更加有趣了么?

太真实了也招烦?《荒野大镖客2》到底好不好玩?
很多情况下,真实牛仔的代价就是全城悬赏爆表……

  人类在真实世界中的反应动作涉及到环境、主观感知、神经、肌肉等诸多方面因素的协调,而针对每一种情况所作出的反馈行为更是难以预计。如果当真要将每一个交互动作放权给玩家,就必将导致游戏系统的极度繁杂。

(编辑:湘西站长网)

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