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《英雄联盟》“七年之痒”

发布时间:2018-12-06 04:33:08 所属栏目:资讯 来源:钛媒体TMT
导读:原标题:《英雄联盟》“七年之痒” 图片来源@视觉中国 文|竞核 2018年无疑是《英雄联盟》大放异彩的幸运之年。 它扛过了《绝地求生》的冲击波,而后中国战队iG更是首夺S8总冠军。内外各种利好因素下,《英雄联盟》玩家正在回流。 “去年年底,我这儿60个
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原标题:《英雄联盟》“七年之痒”

《英雄联盟》“七年之痒”

图片来源@视觉中国

文|竞核

2018年无疑是《英雄联盟》大放异彩的幸运之年。

它扛过了《绝地求生》的冲击波,而后中国战队iG更是首夺S8总冠军。内外各种利好因素下,《英雄联盟》玩家正在回流。

“去年年底,我这儿60个人玩《英雄联盟》,其余40个人玩吃鸡。现在是80个人玩《英雄联盟》,20人玩吃鸡。”惠成网咖老板张笑川告诉竞核。

《英雄联盟》“七年之痒”

《英雄联盟》“七年之痒”

请数据来源于顺网科技

正如上述网咖老板描述的《英雄联盟》玩家回流现象。顺网科技发布的2018年Q3中国互联网上网服务行业报告显示,《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城与勇士》占据网吧端游排名前三甲。

近日《英雄联盟》IP产品也接连发布、上线。诸如K/DA虚拟女团,《英雄联盟》官方小说、漫画。从2009年美服上线以来,《英雄联盟》已经九岁了。而自2011年《英雄联盟》国服正式引入,迄今为止也走过了七个年头。

俗话说“七年之痒”,对于《英雄联盟》来说,它的危机点在于游戏产品本身已经过了顶峰期。如何维持游戏产品的活跃,构建长期的开发空间,无疑成了拳头、腾讯工作的重中之重。

缘何在2018年,拳头、腾讯要加速《英雄联盟》IP开发的节奏,是巧合,还是形势所逼?对于国内游戏IP同步开发模式,官方持有何种态度?玩家们一直期待的《英雄联盟》大电影进展如何,它会是一门好生意吗?

快与慢的抉择

九年之后,拳头游戏才宣布联手漫威娱乐开发《英雄联盟:艾希:战母》首部漫画。单从时间跨度来评判,不可谓不长。

知情人士告诉竞核,早在2015年拳头就接触了漫威,商讨《英雄联盟》IP化相关事宜。鉴于彼时《英雄联盟》玩家覆盖度低;玩家对IP产品需求薄弱,因而未能推出成型的IP产品。

实际上,《英雄联盟》全球玩家数在2016年达到顶峰1亿后,开始慢慢滑落。第三方机构数据显示,2017年《英雄联盟》全球玩家数跌落至8100万,2018年《英雄联盟》全球玩家数只有6333.5万。其中国服玩家数为4393万,占比将近七成。

这就难怪,在拳头主导推出艾希漫画之外,腾讯前不久也宣布在中国区推出《英雄联盟》官方小说《英雄联盟:我的时代》,并推出官方小说主题曲《Believe in tomorrow》。拳头、腾讯对中国玩家、市场的重视可见一斑。

拳头游戏中国IP及周边产品汤煜文告诉竞核:“拳头不会为了热度去创造故事。我们会先默默做好故事,去社区听取玩家的反馈,然后把故事跟玩家的需求很好结合之后,再去做故事。这是我们现在IP战略的重点。”

随着中国战队夺得S8冠军,玩家回流的同时,也催生出了多元化的IP需求。对于拳头、腾讯来说,这个时间节点推出IP产品,无疑是明智的,促进活跃度又拉新。

坦白说,拳头时隔九年才推出首款《英雄联盟》IP产品,节奏稍慢。不过纵观整个IP商业开发史,后发先至的案例也不少,更何况哪些热衷于游戏IP联动开发的玩家,效果着实一般。

放眼国内,诸如《王者荣耀》、《荒野行动》这类爆红的手游产品,IP开发周期短则一年,长则三年。

拿网易旗下的吃鸡手游《荒野行动》来说,2017年10月28日游戏正式公开测试,2018年1月10官方就公开了《荒野行动》的衍生连载漫画—《荒野行动预备役》。两款产品联动的时间间隔不到一个季度。

该漫画主要围绕主角们的军校生活展开,整体故事和画风偏搞笑,瞄准年轻玩家。在《荒野行动》漫画之前,,网易还推出了《荒野行动》为主题的网络综艺《荒野最强鸡肉王》,《荒野八倍镜》两档综艺节目。

《英雄联盟》“七年之痒”

数据来源于骨朵传媒

截至目前,《荒野行动预备役》更新了39话,网易漫画上点击量为8388.4万,腾讯漫画上点击量略高,人气值破亿,达到1.2亿。排名方面,该作在腾讯动漫平台内位列第2803名,在网易平台内总排名为225名。

不用多说,这样的成绩正如扔到大海中的小石子一般,没有溅起任何水花。

至于国民手游《王者荣耀》 ,它花了一年多时间,才推出首款IP联动产品。2017年6月底,明星队长田亮、胡夏、吴昕、李诞领衔的《集结吧王者》正式亮相,第一季共九集,均集播放量在2000万左右。成绩着实辣眼睛,明显不及格。

《英雄联盟》“七年之痒”

数据来源于骨朵传媒

以跑男为参照蓝本的《王者出击》,号称全球首档游戏IP自主研发的实景真人对抗赛。没错,这里的游戏即《王者荣耀》。该综艺于去年年底首播,首季八集,均集播放量高达2亿,豆瓣评分4.0。

某网友评价该综艺为:“王者不出击,脑残全上线。嘉宾无默契,懵逼欢乐多。娱乐无底线,智障尬综艺。广告硬植入,一星先鼓励。”简单地说,《王者出击》根本就没有想清楚游戏和真人之间的形式转换,只能靠明星嘉宾尬演。

“游戏IP开发不能一味求快,漫画、小说归根结底都是文化产品,故事内容本身就很关键。流量型IP顶多能收割一波核心玩家,但割完一茬就没有下一茬了。”某资深动漫从业者告诉竞核。

IP开发从封闭到逐步开放

相较于腾讯、网易对旗下游戏IP的开放态度,拳头公司对《英雄联盟》IP开发可谓相对“封闭”。

当然,这跟腾讯与拳头复杂的关系有关。作为《英雄联盟》的研发方,以及独立的公司,拳头拥有独立的运营和决策权。腾讯则作为合作方和中国地区的运营,会给到一些建议,但是最终还是由拳头来决策,并作出具体的《英雄联盟》IP开发计划。

这也导致双方关于《英雄联盟》IP开发全球化与本地化争论颇多,在一定程度上拖延了《英雄联盟》IP开发节奏。

此外,《英雄联盟》产品本身的生命周期亦左右了IP开发进程。在2017年之前,拳头更多是追求英雄玩法创新趣味以及平衡游戏产品本身的上手度。符合《英雄联盟》产品本身的上升周期。

(编辑:湘西站长网)

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