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12月AppAnnie排名:游族网络第5、英雄互娱第6
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-12 热度:111
近日,手游数据公司AppAnnie公布了2019年最后一个月的全球指数。从榜单成绩来看,随着新游戏拿到了版号,国内不少同行打了一场漂亮的“收官之战”,比如网易的《梦幻西游三维版》和完美世界的《新笑傲江湖》,都在首发当月进入中国区App Store收入榜前十;[详细]
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李卿:微信小游戏同比增长35%,消灭病毒分成超2亿
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-12 热度:66
副标题#e# 值小程序发布2周年,1月9日,2020微信公开课PRO在广州开讲。微信小游戏产品经理李卿在大会现场对小游戏过去一年的发展进行了总结和分享。 演讲中李卿给了小游戏开发者一颗定心丸,其表示:“小游戏平台的商业规模的总量相较于2018年有35%的增长,[详细]
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英国开发者:跟中国人谈生意,吃饭、送礼和换名片都有讲究
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-12 热度:81
众所周知,虽然中国游戏市场规模庞大,但由于版号审批流程复杂、语言障碍、东西方文化差异和国内安卓应用商店太多等原因,欧美厂商很难直接进入。如果欧美厂商希望扩大在中国市场的布局,往往会寻求与国内发行商、运营商合作。 但他们不得不思考一个问题:[详细]
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版号复批、超过1.8万家公司倒闭,游戏产业如何走出“寒冬”?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-11 热度:162
副标题#e# 版号复批、行业回暖、A股飘红、超1.8万家游戏公司倒闭,资本退潮、直播监管。。。。。。细数2019这一年的关键字,游戏行业没有去年因版号问题而一夜“风云骤变”,整体趋向于回温,游戏股也屡屡飘红。 根据《2019年中国游戏产业报告》:2019年中[详细]
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索尼公布PS5发售日,PS4销量突破1.06亿台
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-11 热度:61
PS5终于要来了。 在CES 2020上,索尼正式宣布,次世代主机将于今年圣诞假期发售。 随后索尼还正式公布了PS5的LOGO,同时索尼还展示了PS5的硬件特性,包括3D音效、触觉/自适应扳机、超高速SSD、基于硬件的光线追踪、超高清蓝光。 不过本次索尼并没有展示PS5[详细]
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B站不要被“最懂年轻人”的赞美骗了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-11 热度:70
副标题#e# B站已成为新年之夜的最大赢家,这首先体现在流量上。播出后六日内,B站跨年晚会回放量超过6700万次;其次还体现在口碑中,跨年晚会后一周内,夸赞B站为年轻人站台的讨论,逐渐从官媒扩散至自媒体。 上述成绩最终在资本市场端得以反馈,B站(BILI[详细]
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买量市场2019年的收官战,只剩一个“难”字来形容
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-11 热度:169
副标题#e# 刚刚过去的2019年,精细化买量被更多从业者提及。无论是素材制作还是渠道投放,游戏厂商的打法更加深入,买量成本因此持续走高,门槛变高了,想突围也就不那么容易。 葡萄君曾在此前的文章中,通过剖析李连杰的广告案例来反应如今的游戏厂商是在[详细]
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网游概念走势活跃 云游戏发展进度或超预期
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-11 热度:147
网游概念7日盘中走势活跃,截至发稿,凯撒文化、慈文传媒、星期六、佳创视讯、姚记科技、创维数字、星辉娱乐、金科文化等涨停,中文传媒、掌趣科技、奥飞娱乐等涨幅超9%。 消息面上,近期新一批国产游戏版号已下发,共50款游戏获批。据统计,2019年共有703[详细]
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圣诞节期间全球应用营收达到2.77亿美元 游戏App借活动吸金2.1亿美金
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-11 热度:74
根据 Sensor Tower 估计,在硬件促销、智能手机用户增加和电子礼品卡销售火爆等多重刺激下,2019 年圣诞节期间全球 App Store 和 Google Play 两大应用平台的营收突破了 2.77 亿美元(约合人民币 19.3 亿元)同比增长 11.3%。 在 2018 年,这一数字为 2.49[详细]
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2020游戏业预见:哪些品类可能延续热潮
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-11 热度:88
每到岁末年初时总有几家欢喜几家忧,尤其对于今年的游戏行业而言更是如此。从国内限号解禁到出海热潮遇冷,从热门游戏研发到流行创意制作,整个市场格局和玩家偏好瞬息万变。而 2020 年在迷雾中已然显现出一丝影像:益智解谜类和角色扮演类游戏或将继续大[详细]
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上线半年间《刀塔霸业》在线峰值人数从20万跌至1.3万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-11 热度:83
脱胎自 Valve 自家《Dota2》的自走棋《刀塔霸业》在去年年中推出时,峰值在线人数曾一度突破 20 万。不过,本作近 30 天的峰值在线人数已经跌至 16000 出头了。 《刀塔霸业》推出以来,官方一直在努力更新游戏,不断推出平衡性补丁并添加新要素。现在游戏[详细]
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《妖精的尾巴》新情报:艾尔莎特别服装设计稿、豪华版周边公开
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-11 热度:178
台湾光荣特库摩宣布,预定于2020年3月19日(四)发售的RPG游戏『FAIRY TAIL』(PlayStation4/Nintendo Switch/Steam),公开了首批特典早期特典DLC「艾尔莎 特别服装」的设计稿。同时也公开了豪华版「GUILD BOX」内同捆的「《魔导士周 刊》临时增刊 游戏发布[详细]
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2019韩国游戏产业白皮书:中国依然是第一大出口地
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-11 热度:171
副标题#e# 【GameLook专稿,转载请注明出处】 作为邻国,韩国是中国游戏行业早期重要的产品、IP和技术来源国,近几年,则是我国自主研发游戏不可或缺的出海目的地。2019年,有14.3%的国产游戏海外收入来自韩国,了解韩国游戏市场行业,有助于帮助中国游戏行[详细]
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《仁王2》预购特典“百鬼之铠”展示 高防重甲帅爆
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-11 热度:119
今日,《仁王2》官方推特公布PlayStation Store预购特典“百鬼之铠套装”实机展示,一起来欣赏一下。 视频欣赏: 根据官方描述,该套装的特征是位于右肩和头盔伸出的巨大的角,穿上它会导致动作变得迟钝,但高额的防御力能让你在战场上所向披靡。 《仁王2[详细]
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专访老戴:从“老攻略人”到“老顽童”的故事
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-11 热度:146
副标题#e# 2018年底的某个下午,因为某个合作,第一次见到了传说中的“老攻略人”老戴,第一印象是真的“有点老”,和旁边元气满满的主播逆风笑相比,显得很疲惫。老戴顶着浓重的黑眼圈解释说,自己才刚起床,还没吃午饭,于是从隔壁点了碗面到茶馆来,让那[详细]
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曝《最终幻想7:重制版》Demo与完整版同天发行 以加强宣传效果
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-11 热度:87
近日,外媒GameSpot透露《最终幻想7:重制版》Demo将与游戏完整版在2020年3月3日同天发行。 对此,外媒dualshockers称,SE发行Demo版的策略并不是想让人们在游戏发行前试玩这款游戏,他们的目的是想在发售日当天,通过人们免费体验游戏的开场,来让游戏的[详细]
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《仙剑奇侠传5前传》电视剧备案疑似曝光 今年开拍、共40集
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-11 热度:73
官方公布《广电总局关于2019年12月全国拍摄制作电视剧备案公示的通知》,其中电视剧《曾记否,少年同游》备案公示曝光,根据内容提要,其剧情或改编自《仙剑奇侠传5前传》,将于2020年10月拍摄,制作周期12个月,共40集。 以下为《曾记否,少年同游》内容[详细]
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《无双大蛇3终极版》各神器作用与评级分析
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-11 热度:171
《无双大蛇3终极版》中有着很多的神器,并且效果各异,很多玩家不知道哪些神器比较厉害,下面就为大家带来由“小少年裘德”分享的《无双大蛇3终极版》各神器作用与评级分析,希望能给各位玩家更直观的体会。 将神器的介绍整理了一下,不包括5神。为了给人[详细]
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新年大吉 奇遇有缘《剑网3》新春盛典今日开启
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-11 热度:173
副标题#e# 导语:瑞鼠兆丰年,《剑网3》新春盛典于2020年1月9日(今日)隆重开启!除了上线侠士们熟悉的春节活动外,还将为侠士们带来全新的节日活动挂件、跟宠与背包奖励!同时,还将有诸多福利活动以及外装好礼火爆来袭,为即将到来的春节增添喜庆! 《剑[详细]
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《三国志14》体验会在京举行 1月16日正式发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-11 热度:162
2020年1月9日,PlayStation体验会在京举行,《三国志14》游戏制作人越后谷和广和光荣特库摩游戏的李明潞为现场媒体带来游戏相关情况介绍,并就媒体提问进行了针对性解答。知名游戏主播女王盐担任整场体验会的嘉宾主持人。 《三国志》系列是由光荣特库摩游[详细]
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网易上线PC游戏发行平台“发烧游戏”,它将如何与腾讯和Steam竞争?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:140
网易在1月7日推出了一个PC游戏发行平台,叫做“发烧游戏”,这也是继腾讯的WeGame后,又一家互联网公司涉足PC游戏发行并自建平台。 与腾讯的WeGame不同,网易称,“发烧游戏”将会是一个以引进发行为主的游戏平台。在“发烧游戏”亮相首日,就上架了两款PC[详细]
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出海1年用户超2000万 腾讯复盘12年自研IP的出海之路
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:110
副标题#e# 导读 随着国内互联网人口红利的逐渐降低,游戏行业、特别是手游赛道,近两年已进入存量市场的残酷厮杀状态。国内“红海”一片,许多人把目光瞄向了境外的一片“蓝海”。“出海”这一课题可以说是摆在了所有游戏人的课桌上,等待着各路英雄的解法[详细]
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博雅互动因雇员涉赌或被罚没9.43亿元,律师解读其法律风险
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:93
最近,与港股上市公司博雅互动有关的一起案件有了新进展。 2019年12月27日,河北省承德市中级人民法院(以下简称‘一审法院’)作出了关于案件的判决。一审法院认为,博雅互动雇员涉嫌罪行之罪名成立,并判决追缴人民币942,654,382.75元上缴国库。 这是[详细]
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韩文化部:2019韩国游戏产业白皮书
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:79
作为邻国,韩国是中国游戏行业早期重要的产品、IP和技术来源国,近几年,则是我国自主研发游戏不可或缺的出海目的地。2019年,有14.3%的国产游戏海外收入来自韩国,了解韩国游戏市场行业,有助于帮助中国游戏行业更好发展、更顺利走向世界。 近日,韩国游[详细]
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19年12月中国手游发行商Top 30共吸金14.9亿美元,灵犀互娱游族分列第五第六
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:85
近日,Sensor Tower发布了2019年12月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商12月全球吸金超过14.9亿美元,占当期全球手游总收入26.9%。 本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道收入 榜单前四名[详细]