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看视频选结局,为什么互动视频游戏越来越多?

发布时间:2020-03-21 13:26:58 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 互动、视频、游戏,这三个词在过去的一段时间被频繁的结合在一起。 它是一个游戏,你要通过一次次选择进入后面的剧情;它也是一个视频,只是你的选择可以改变它的走向。 它到底是什么?它们怎样完成结合?为什么互动视频游戏越来越多了? 四个案
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  互动、视频、游戏,这三个词在过去的一段时间被频繁的结合在一起。

  它是一个游戏,你要通过一次次选择进入后面的剧情;它也是一个视频,只是你的选择可以改变它的走向。

  它到底是什么?它们怎样完成结合?为什么互动视频游戏越来越多了?

  四个案例了解互动视频游戏

  什么是互动视频游戏?回答这个问题的时候,我们或许可以先来看几部故事。

  著名大型个人成长秀播出数十年,你陪真人秀中的人物一起成长。但你改变不了这个真人秀,顶多能让广告商看中你的购买力,在真人秀中插播一些有点突兀的广告。这种间接的互动帮助了主角察觉真相,逃离一切。

  这个真实真人秀《楚门的世界》,有你无法预料的走向,可拓展的生活。除了你对游戏的控制度不够外,它可以说是一个完美的情景生活类视频游戏了。

看视频选结局,为什么互动视频游戏越来越多?

  图片来自:《楚门的世界》

  和它相比,真人大逃杀游戏就残酷的多了。

  你和游戏的参赛选手有某种特殊的联系,如果他没有出战,那参赛者就可能是你。出于对他的同情和感激,你开始祈祷他在二十四选一的比赛中活下去。你可以影响这个游戏——只要有钱,你就可以给他送上必须的物品。高空投放水和武器,或许就可以支撑他坚持下去。

  这是真人大逃杀的互动视频《饥饿游戏》,清晰的规则,唯一的胜利者。就算你没办法控制参赛者的选择,你也能通过‘钞能力’改变游戏中比赛的走向。

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  图片来自:《饥饿游戏》

  真人音乐竞技类互动视频游戏和它有点像,只是它沉浸感更好,更现实向。唱歌好听的女生擂台比拼,最后却只能有一个冠军。无数人全情投入地发送投票短信,一心只想让喜欢的声音登上峰顶。

  这是2005年的《超级女声》。当所有玩家开始加入这场音乐比拼,你和这个游戏就有了更深的联系。

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  那些游戏的互动方式是花钱,也有的游戏反而会给钱。

  既定的比赛规则,超高的现实奖励,让无数人在开放的游戏世界寻找彩蛋和谜题。

  这是斯皮尔伯格的电影《头号玩家》,游戏选择影响现实世界,这是玩家赢得一切的绝佳案例。

  这是游戏,从一开始基本只能看的真人秀视频到最后的《绿洲》财富。玩家可以和角色一起进行探索,去看多种可能性。你也可以说这都是互动视频游戏,毕竟屏幕后的‘玩家’和游戏的互动在这几个案例中,或多或少都改变了游戏的进程。

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  这四个案例所讲的故事也几乎囊括我们所渴望的互动视频游戏类型。在看完这几个案例后,我们也能总结一些互动视频游戏的特性:

  1。游戏沉浸感十足。

  2。玩家能够影响游戏进程,玩家做出的选择会影响游戏的经过和结局。

  3。清晰的规则和结局的开放性,在特定的框架里生存、夺冠、解出谜题。

  4。游戏有清晰的商业模式,不管是广告、赞助,还是道具都是‘现金兽’。

  视频和游戏,它们是怎么结合的?

  互动视频游戏让游戏和视频的‘次元壁’在慢慢打破,这其中更为积极的是视频制作公司。

  原因包括视频行业更短的制作周期,更激烈的竞争环境,更大的宣传压力。总之,视频最先尝试了‘互动’,这个互动来得甚至比你想象中还要早一些。

  1961年,恐怖片导演威廉·卡斯尔在放映《猎尸者》时就把选择权交给了观众。导演在现场给观众发了选票,观众可以举起这张印有大拇指的卡片,通过拇指向上或向下决定主角的命运。导演曾透露,他们之所以这么做,是因为哥伦比亚公司不满原先的悲剧结尾,所以拍了两个版本,由观众做出选择。

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  不过在外人看来,这更像是营销,毕竟电影史学家们可从没看过另一个版本的结局。这和中国大热剧《宫》的套路有些相似,通过分支结局获得更多关注。另一版本的结局你也不能说它不存在,只是从没见过。相比之下,《猎尸者》还多了个互动的过程。

  要是真的制作了多个结局,不可能从未面世,毕竟隐藏结局不管是放在DVD里还是付费观看也都是一笔可观收入。

  要说真正的第一个互动视频电影,还是1967年在捷克斯洛伐克场馆播放的影片。电影在定制的电影院播放,127个座位上都安装了绿色和红色的按钮。当观众投票时,每个选择的结果会显示在屏幕旁,最后根据观众选择播放相关片段。该片共有四个部分需要观众做出选择。

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  与此同时,早期的视频游戏《龙穴历险记》和《Astron Belt》虽然在游戏中运用了视频元素,但他们并没有急切地想要将电影中的真人拍摄元素融合进游戏中来,这和游戏更强的商业能力也有关系。

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  到1994年时,电子游戏的营收就已经是好莱坞的2.5倍了。在现有市场不断扩大,行业门槛较高的情况下,很少有人去寻找更有噱头的‘新东西’。它们只是在开发新游戏,不断地寻找IP和吸引人的故事线。

  到今天,视频行业和游戏行业竞争都很激烈,用新元素碰撞老游戏成了很多开发者和制作者的共同选择。

  悬疑类密室逃脱游戏《记忆重构》采用了真人拍摄作为剧情递进的方式,这会让人更有代入感。但在搜索解谜的环节,游戏还是传统的动画表现形式。只是你在看分支结局的时候,看到的是真人视频。

看视频选结局,为什么互动视频游戏越来越多?

  左边是真人视频互动模块,右边是动画互动模块

(编辑:湘西站长网)

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