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欧洲首例:罗马费米齐诺机场采用AR头盔进行体温检测
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-05-10 热度:97
据外媒venturebeat报道,位于意大利罗马的费米齐诺机场是欧洲第一座采用“智能头盔”进行旅客体温监测的机场,该头盔使用AR技术和热扫描仪对旅客进行红外热成像扫描,从中筛选出体温异常的旅客并将其隔离,从而保障其他旅客的出行安全。 这款名为“N901”[详细]
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揭秘丨国内海拔最高的慢直播背后的故事
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-05-10 热度:181
2020年5月7日,中国电信天翼云VR负责人王浩来到中央广播电视总台央视频直播间,与央视频主持人共同发起主题为“揭秘国内海拔最高的慢直播背后的故事”的直播采访。直播间内,王浩为大家揭秘了中国电信是如何克服环境、物资、设备等重重困难,最终登上珠峰[详细]
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VR太空冒险游戏《Spaceteam VR》将于5月21日发售
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-05-09 热度:125
据外媒vrfocus报道,英国独立游戏开发商Cooperative Innovations将于5月21日正式发售VR太空冒险游戏《Spaceteam VR》,本作兼容Oculus Quest、Oculus Rift、HTC Vive、Valve Index以及Windows Mixed Reality,其PSVR版本预计也将在年内上线。 《Spaceteam[详细]
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索尼公布全新VR面部表情跟踪技术专利
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-05-09 热度:143
据外媒uploadvr报道,近期索尼公布了一项全新专利。该专利代表了其对VR面部表情跟踪技术的最新研究成果,同时该专利表明,VR人脸跟踪技术是未来多人互动游戏和VR社交领域的一项核心技术。 据悉,这项名为“为VR用户在VR环境中整合面部表情追踪”的技术专利[详细]
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VR魔幻冒险游戏《The Wizards-Dark Times》将于6月4日上线
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-05-09 热度:134
据外媒roadtovr报道,波兰游戏开发工作室Carbon Studio将于6月4日推出其魔幻冒险游戏《The Wizards》续作《The Wizards-Dark Times》。 当记者在Gamescom 2019上首次看到《The Wizards-Dark Times》时,Carbon Studio曾表示其最初计划是将《The Wizards-Da[详细]
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苏黎世联邦理工学院研究团队推出可用于VR场景的新型触觉传感器
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-05-09 热度:149
采用机器学习技术,苏黎世联邦理工学院(ETH)的研究人员开发了一种新颖且低成本的触觉传感器,该传感器能够以高分辨率和高精度测量力的分布,使机械臂能够抓住敏感或易碎的物体。 人类可以轻松的用手抓取易碎或湿滑的物体,触觉使我们可以自我判断是否牢[详细]
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未来战场,电竞2.0上线,带你进入不一样的VR世界
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-05-09 热度:139
随着数字化体验时代的发展,电竞2.0也正式启航,沉浸式,体验式的电竞成为热点,人机交互方式日益趋向自然化。VR体验高效的利用在数字娱乐,竞技体育,军事、医疗等多领域。未来战场竞技中心作为电竞2.0的先驱者,充分利用虚拟现实技术的感知性、交互性、[详细]
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自动驾驶、5G技术双双量产 荣威MARVEL-R整车外观首曝
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-05-09 热度:173
【TechWeb】近日,上汽荣威全新R标旗下首款整舱交互5G量产车荣威MARVEL-R整车外观首次曝光。新车采用纯电集智设计理念,展现对高智能时代汽车美学的理解,率先实现L3级别自动驾驶的量产落地。 荣威MARVEL-R将在行业内首次实现包括智能唤车、弯道智能减速、[详细]
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VR动漫游戏《小魔女学园:VR魔法扫帚竞速》即将登陆Oculus Quest
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-05-09 热度:153
据外媒uploadvr报道,由加拿大游戏厂商UNIVRS Inc.开发的VR动漫游戏《小魔女学园:VR魔法扫帚竞速》将于2020年年底登陆Oculus Quest平台,并将于2021年登陆PSVR及PCVR平台。 据悉,《小魔女学园:VR魔法扫帚竞速》的创作灵感来源于日本动漫厂商Studio TRIG[详细]
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Valve Index在全球范围内仍处于缺货状态
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-05-09 热度:90
据外媒roadtovr报道,由于受新冠病毒疫情影响,各大VR厂商的头显生产和销售环节均受到了波及,导致出现了用户订单积压的情况。近期,Oculus Quest和Oculus Rift的库存量得到了一定的补充,稍微缓解了Oculus的发货压力。相比之下,Valve的供货能力就相当有[详细]
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冰岛游戏工作室Aldin推出全新VR运动跟踪系统,兼容手势跟踪技术
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-05-09 热度:132
据外媒roadtovr报道,手势跟踪技术与使用手柄的操控解决方案相比,具有便捷且直观的优势。但是,仅凭手势操纵在VR游戏中很难精准的执行射击或移动等动作。为此,冰岛游戏工作室Aldin开发了名为“Telepath”的VR运动跟踪系统,这一系统与手势跟踪功能非常匹[详细]
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Epic Games推出Unreal引擎全新4.25版本
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-05-09 热度:168
据外媒vrfocus报道,虽然没有公布明确的发布日期,但索尼互动娱乐(SIE)和微软都计划在2020年圣诞节期间推出其全新一代游戏主机。全新游戏主机即将上市,这让游戏引擎开发商看到了新的商机,作为最受欢迎的游戏开发平台之一,近日Epic Games推出了Unreal[详细]
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ILMxLAB:《星球大战:Vader Immortal》今夏登陆PSVR
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-05-08 热度:82
近日,ILMxLAB在PlayStation官方博客宣布,「星球大战:Vader Immortal」将于今夏晚些时候正式登陆PSVR。 ILMxLAB执行创意制片人Mark Miller表示,他们正在为「星球大战:Vader Immortal」登陆PSVR而努力工作,「我们已经迫不及待地想让大家体验与达斯·维[详细]
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Bublar Group以570万美元收购XR视觉特效厂商Goodbye Kansas
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-05-08 热度:64
据外媒gamesindustry报道,瑞典XR技术厂商Bublar Group以非现金方式发行1,640万股股票(约合570万美元),收购了瑞典XR视觉特效厂商Goodbye Kansas。 该笔收购交易完成后,Bublar Group将以固定收购价收价Goodbye Kansas 100%的股份,但根据对赌协议,基[详细]
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PubNative与Admix合作采用VR技术拓展广告业务
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-05-08 热度:70
据外媒exchangewire报道,德国市场营销与广告公司PubNative与英国游戏货币化平台Admix达成合作,在游戏和VR环境中拓展新型广告业务。 据德国数据统计资源网站Statista预计,到2020年,消费者在VR/AR应用上的支出将达到70亿美元。对于广告商而言,在不破坏[详细]
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为应对疫情,AppliedVR为一线医护人员提供VR医疗****解决方案
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-05-08 热度:98
据外媒auganix报道,美国VR医疗厂商AppliedVR与Red One Medical达成了合作伙伴关系。据悉,Red One Medical是一家专注于创新的医疗销售公司,为退伍军人事务部(VA)的健康系统提供定制的解决方案。此番合作,AppliedVR和Red One Medical将为VA患者和医务[详细]
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未来三年是5G云VR业务的稳步发展期:专访兰亭数字董事长孙文博
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-05-08 热度:127
副标题#e# 上周我电话采访了兰亭数字的董事长孙文博,详细了解了2020年国内5G云VR业务的发展状况以及兰亭数字在今年的业务规划。自2017年以来,兰亭数字就携手华为、国内三大运营商等合作伙伴,共同致力于中国云VR业务的发展,目前已经成为国内领先的5G云VR[详细]
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亮亮视野宣布获屹唐长厚基金数千万战略投资
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-05-08 热度:115
近日,国内AI+AR领域头部企业亮亮视野宣布获得数千万元战略投资,投资方为北京屹唐长厚基金。亮亮视野也是这家高科技产业基金在AR显示领域里投资的首家企业。接下来双方将深度合作,在拓展商业版图的同时继续加大对软硬件产品核心技术的研发投入,在5G黎明[详细]
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特灵科技公布2020年第一季度业绩报告
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-05-08 热度:109
副标题#e# 摘要 (除特别标注外,以下数据为 2020年第一季度与2019年同期比对结果): 美洲业务的强劲增长带动报告订单量增长5%,自有业务订单量*增长6%。 受新冠肺炎疫情影响(尤其是亚太地区),报告销售额减少6%,自有业务销售额*减少5%。 根据美国通用[详细]
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交互式内容改变教育,主题直播 ——虫鸣音乐CEO虫子:“VR音乐教育”的进阶之路
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-05-07 热度:184
能被历史所铭记的,定是那些顺势而为之人。 本次分享的主讲人—— 虫子,是一位90后,曾是南京外国语学校的欧美流行唱法导师,也是虫鸣音乐创始人,AR/VR+音乐教育开创者。 在疫情对实体冲击非常大的情况下,着眼形势,抓住新机遇,转危为机。虫鸣音乐不仅[详细]
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“纸片人”偶像会是门好生意吗?
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-05-07 热度:150
副标题#e# “本文整理自微信公众号「懂懂笔记」(ID:dongdong_note),作者左岸。 虚拟偶像的竞争正在走向白热化,这些偶像之间的竞争要点,不是年龄和容貌,因为每一位场内选手都会永远年轻,永远美貌如花,永远没有绯闻。对于后来者,要在这个迅速爆发的[详细]
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后疫情时代六大科技趋势:几乎所有东西都将虚拟化
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-05-07 热度:119
副标题#e# “本文整理自神译局,作者喜汤。 正如一位著名的投资人在最近一次市场变革期间所评论的那样,财富就是在过渡时期赚来又赔去的。究竟能不能“赚到又赔去”,现在做评估还为时过早,但我们确实正在经历一个深刻转变的时期。以史为鉴,科技行业将比[详细]
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Facebook CEO扎克伯格:Oculus Quest超出了预期期望
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-05-07 热度:162
Oculus Quest自去年同期发布后迎来了其第一个生日,这对于Facebook来说是件大事,因为这款VR一体机自诞生时便受到行业内外的极大关注,且十分畅销。近日,据外媒vrfocus报道,Facebook在其召开的投资者电话会议上,详细说明了Oculus Quest的销售额增加了公[详细]
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英国半导体IP供应商和物联网软件公司Arm发布AR调查报告
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-05-07 热度:183
近日,英国半导体IP供应商和物联网软件公司Arm发布了一份报告,该报告内容涉及AR技术的未来,以及消费者对该技术的兴趣和广泛采用该技术所需要采取的措施。 根据该报告内容显示,消费者并不排斥AR,相反由于Facebook、苹果、微软等大厂商对AR持续不断的投[详细]
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如何让你的游戏在Steam上有更大的曝光量?这里有6个建议
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-05-07 热度:109
副标题#e# “本文整理自微信公众号「手游那点事」(ID:sykong_com),作者:winjoo。 Steam现今是一个对独立游戏开发人员至关重要的平台,随着平台屡次突破同时在线人数纪录,Valve对商店推荐、探索和搜索功能的不断迭代和优化,即使是初创团队,也有机会在[详细]
