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从设计默认值开始,给用户和产品带来更好的用户体验
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-28 热度:85
默认值是你的数字产品的默认基准设定值,这些填充设置的默认值虽然常常不多,但是换个角度来看,它更像是是设计师为设计作出一些基本的“决定”,帮助用户更快的让产品运行起来,上手使用。默认值对于产品和用户而言很重要,今天的文章,我们将会探讨设计[详细]
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微交互的设计案例与思考(上篇)
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-28 热度:68
作为一名交互设计爱好者,在此抛砖引玉,用6类约30个案例供大家参考,本文先分享前面两部分,即为懒而做的设计和为等待而做的设计。 设计师和初级产品经理面试常常被问及手机中的APP好在哪里,聪明的同学懂得事先准备,比如在网上搜索“XXX设计神细节”。[详细]
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你可能忽略掉的Sketch使用技巧
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-28 热度:188
Sketch毕竟没有什么学习曲线,颇易上手,相应的也时常导致新手在一开始就忽略掉一些重要的、高频的使用小技巧,而将一些稍许费力耗时的方式一路沿用下去。这篇内容所针对的便是这样的情况。几乎没有进阶的要点,只针对初学的同学培养正确习惯,还望各位老[详细]
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使用无序列表的7项注意
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-28 热度:68
小圆点有助于分割大段文字,使得复杂的文章和博客更容易消化,突出关键信息。如何运用好无序列表?这篇文章提出了7个注意点。 有时候,最好的信息展现方式就是无序列表。无序列表能吸引注意、便于浏览、简化文本,并且表达出项目之间的关系。 网站不是一个[详细]
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在交互设计过程中,你需要持续关注的五个问题
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-28 热度:97
认真对待交互设计过程中的每一个设计环节、每一个问题,是提高交互稿质量的基石。过程中的问题很多,需要我们持续关注并解决。 在从事交互设计工作的时候,我们心中总是会有类似于这样的疑问,比如说:工作从哪里开始;在过程中要注意哪些问题;针对过程中[详细]
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观点解读|四两拨千斤的交互设计方法
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-28 热度:172
最近读了一本书,叫做《细节,如何轻松影响他人》,里面给出了52条意见,每一条意见都是经过大量实验得出来的,有一定的科学依据,而且这些意见也反应了人们的普遍心理,强力推荐销售人员看看。这本书的主旨就是:只需改变一点点,就可以达到四两拨千斤的[详细]
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浅析手机交互设计中的“拇指法则”
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-27 热度:143
你有没有遇到过一款APP让你用的很不舒服?你的拇指必须要伸得老远才能够得到菜单,或者页面里元素太多导致你经常误操作。这些都是因为交互设计师在设计的时候没有考虑拇指的感受,或者更学术化点说,没有考虑到“拇指法则”。 “拇指法则”是资深交互设计[详细]
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微交互的设计案例与思考(中篇)
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-27 热度:167
设计师和初级产品经理在面试中不能很好回答APP设计好在哪里,并非是由于平时使用太少,而往往因为缺乏一种视角,即产品是为人而设计的。当我们意识到使用产品的是人,人具有感性层面,就会发现使用”功能强大、信息准确和流程最优“等客观化标准评价的不足[详细]
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制作在线UX作品集的四个步骤
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-27 热度:168
本文作者将帮你系统梳理一下创建一份作品集的全部步骤,让你明白UX作品集的常规创建流程。 对于UX设计师而言,作品集非常重要。一方面,它是证明你的天赋、经验的证据,另一方面,它也是企业和机构招聘UX设计师的的一项重要参考。一份作品集能够反映出设计[详细]
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别被数据骗了——视频搜索页面设计研究总结
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-27 热度:88
如今的互联网PM都会对产品数据进行追踪,作为自己的KPI指标。但是在实际的设计结果中,令人满意的数据有时却并不一定会说明产品的实际使用效果,数据呈现的结果和用户的实际使用体验有时甚至是背道而驰。 下面就一一个实际的案例为例。 改版模块:视频类的[详细]
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阿里设计师分享:UX设计心理套路
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-27 热度:52
在阿里巴巴国际站,我们对心理学理论进行了客观的数据验证,把科学理论应用至前线设计,提升设计效益。我们沉淀及过滤出一些行之有效的方法及案例与同业共享,希望普惠更多设计师能活化科学理论,共享知识协同促进中国设计走出去。 一、为什么要像心理学思[详细]
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内容展示页,是选择瀑布流还是分页呈现?
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-27 热度:61
每个设计师在工作中都会纠结于是使用瀑布流还是分页列表去展示内容。到底如何选择,让我们先分析下两种交互方式的优缺点。 瀑布流 瀑布流是一种允许用户不断往下滚动,页面自动刷新呈现内容的交互形式,且这样的滚动是没有终点的。这种方式在很多网站和应[详细]
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如何运用预置的内容和默认设置,创造更好的用户体验
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-27 热度:83
首先出现的数值和设置内容就是默认项。它们的作用似乎微乎其微,但默认项(和它们的设计者)掌握着强大的力量——替用户做决策。本文中,我们会讨论如何运用预置的内容和默认设置,创造更好的用户体验。 表单输入框中的默认内容 即使过程很简单,长表单往[详细]
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浅析栅格系统的基础六要素
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-27 热度:113
这是一篇非常非常基础的关于栅格的文章,如果你已经对栅格系统有了深入的理解, 就不用浪费时间看这篇文章了! 以前有很长一段时间,我一直搞不明白到底什么是栅格,听过很多解释之后还是云里雾里的,后来发现有很多小伙伴也都有这样的疑问,所以决定分享[详细]
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色迷心窍|如何用色彩唤醒用户的情感认同?
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-25 热度:156
颜色在潜意识里影响我们的思维和理性。我们一直面临着颜色的选择,从决定早上穿什么颜色的衣服开始,通常,我们会根据色彩传递的情绪和意愿来选择穿什么衣服。比衣柜的选择更重要的是你的品牌或网站的色彩选择。 颜色研究和规划是设计过程的重要部分,在开[详细]
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你不可能没看过这10个设计师的文章
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-25 热度:154
“Medium 是一个全新的轻量级内容发行平台,允许单一用户或多人协作,将自己创作的内容以主题的形式结集为专辑(Collection),分享给用户进行消费和阅读。”百度百科上的这个解释总觉得有点刻板。对于我来说,Medium就是另一种形式的博客,我每天至少会花[详细]
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用两大维度来定义属于自己的APP弹窗体系
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-25 热度:191
以下为闲聊: 最近看了一篇关于自我成长的文章,大概意思就是告诉我们成长的四大环节: 定位(方向) 学习方法 坚持 突破 我个人觉得自己不差坚持和突破的能力,差的就是定位与学习方法,而导致学习方法有误的原因也是由于定位还不够清晰,至少短期内是这样[详细]
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读书|无印良品的管理经验适用于互联网公司吗?
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-24 热度:177
这篇文章起于年前的一次饭局上,好友老李和倪叔交流的一个问题: 老李14年从某大公司离职创业,现为一家互联网公司的CEO,因为背靠资本雄厚,百业凋敝的2016年,对于老李的公司来说并无生死之忧,但放眼2017年业绩增长的压力依然不小; 老李企业所作业务,[详细]
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微信小程序怎么用?有哪些商机?
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-24 热度:127
历史的年轮总是碾过慢速度的落后者,而带动了嗅觉敏锐的瞻望者,跟上节奏的是有准备的人。小程序由点点细雨,掀起满城风雨。微信小程序的推出,在移动互联网行业里掀起的风浪的在持续。给很多创业者和中小企业带来了真正的春天。千亿市场已经开启,巨大商[详细]
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「xiaopiu」原型动效教程-滑动列表
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-24 热度:114
列表在APP设计中是无处不在的,那在保证良好阅读体验的基础上,如何从众多列表形态中琢磨出点不一样的东西,我们就可能会需要用到一些精妙的动效了,在这里和大家分享一下如何使用xiaopiu快速制作一个滑动列表动效。 话不多说,直入正题!下面就给大家分享[详细]
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运营干货:我在腾讯用户运营的经验都在这
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-24 热度:154
新年伊始,某天一觉睡醒发现自己马上就要到而立之年了,想想在互联网行业摸爬滚打的6年。从腾讯、京东再到众安保险。从类目运营、活动运营、用户运营再到数据。从电商再到金融,总想从前辈们身上学到的和在工作中实际总结出来的运营经验。 用户运营是什么[详细]
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放开那个“震惊部”,到底什么标题吸引人?
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-24 热度:187
元代文人乔梦符谈到写“乐府”的章法时提出“凤头、猪肚、豹尾”之喻,后人也将这个比喻运用到所有文章之处。好的文章开头要精彩、主题要充实、结尾要有力,均有套路可寻。但文章不像李商隐的诗,多以“无题”冠之。好的文章少不了一个好的标题,例如画龙[详细]
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看了这篇运营复盘,感觉自己可能是做了假的运营……
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-24 热度:121
副标题#e# 去年我投资了一个母婴项目——TX妈妈,以微信公众号为媒介,持续产出育儿知识的同时,佐以场景化的优质母婴产品销售。项目的最大优势在后端供应链,由于特殊资源的导入,中国境内所有母婴产品我们几乎都能以极低的供货价拿到。 我一年只投一个项[详细]
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论心思,有多少 icon 经得起放大来看?
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-24 热度:77
副标题#e# 设计师常吐槽甲方的审美一塌糊涂,要求改稿数十次,末了来一句“还是第一版好看”。 (图自你丫才美工公众号) 每个人都可能成为甲方。但糟糕的审美究竟是怎么来的? 每日所见所闻,即为审美。如果有什么是我们每天见到的,那应该是手机了。而手机屏[详细]
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电商产品设计:促销活动设计解析
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-24 热度:71
1. 促销综述 促销就是营销者向消费者传递有关产品的各种信息,吸引或促进消费者购买其产品,以达到扩大销售量的目的。促销对提高客单量、客单价、复购率甚至注册量都有一定的好处。很多电商平台或店铺在起步阶段会通过大量的促销活动来吸引消费者,获取流[详细]